Best VR settings in Microsoft Flight Simulator con RTX 3070 ed HP Reverb G2

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Dopo un bel po’ di articoli e video su Microsoft Flight Simulator, e dopo averne testato la stabilità con decine tra update driver e del gioco vero e proprio, ho deciso di condividere in questo articolo i settaggi grafici che utilizzo. Potete prendere questi settings come una base che garantisce un framerate compreso tra i 30 e i 40 fps in qualsiasi condizione e scenario, ed adattarli in base alle vostre esigenze e il vostro hardware. Inoltre se guarderete qualche video che ho già fatto o qualcuno che farò saprete sempre che settaggi starò utilizzando. Se con update futuri verrà aggiunto o modificato qualche settaggio, cercherò di aggiornare questa guida il più rapidamente possibile.

  • ANTI-ALIASING: DLSS in modalità PRESTAZIONI o TAA con risoluzione di rendering di circa 1850×1850 per occhio
  • LIVELLO DI DETTAGLIO DEL TERRENO: 100
  • PRE-CACHING DEL TERRENO NON VISUALIZZATO: bassa
  • DATI VETTORIALI TERRENO: media
  • EDIFICI: alta
  • ALBERI: bassa
  • ERBA E ARBUSTI: media
  • LIVELLO DI DETTAGLIO DEGLI OGGETTI: 100
  • NUBI VOLUMETRICHE: media
  • RISOLUZIONE TEXTURE: alta
  • FILTRO ANISOTROPICO: 4x
  • SUPERCAMPIONAMENTO DELLE TEXTURE: 2×2
  • SINTESI TEXTURE: bassa
  • ONDE DELL’ACQUA: bassa
  • SHADOW MAP: 768
  • OMBRE DEL TERRENO: 256
  • OMBREGGIATURA DI CONTATTO: off
  • EFFETTI PARABREZZA: media
  • OCCLUSIONE AMBIENTALE: off
  • RIFLESSI CUBEMAP: 128
  • RIFLESSI RAYMARCH: off
  • FASCI DI LUCE: bassa
  • BLOOM: on
  • FREQUENZA DI AGGIORNAMENTO ABITACOLO A VISORI: bassa

Ovviamente scrivetemi nei commenti quali sono i vostri settaggi e consigliatemi quelli che ritenete i migliori, sono sempre disposto a migliorare questa guida grazie ai vostri consigli!

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